App Duolingo

Language App Duolingo recauda 20 millones de dólares para enseñar inglés

¿Por qué desperdiciar tu hora de almuerzo o ir al trabajo jugando a Candy Crush o Flappy Bird cuando podrías estar en camino a aprender italiano o portugués? Ese es el lanzamiento de Duolingo, una popular aplicación de aprendizaje de idiomas que acaba de recaudar 20 millones de dólares de Kleiner Perkins Caufield & Byers. Y fuera de Estados Unidos, es uno de los que podría desencadenar una carrera armamentista a medida que los competidores compiten por partes de los miles de millones que se gastan en aprender inglés.

La aplicación de Duolingo está cerca de la cima de las listas de educación tanto para teléfonos iOS como Android, con lo que la compañía dice que son más de 10 millones de usuarios activos al mes con más de 20 millones de descargas. Mientras que Estados Unidos es su mercado más grande, con una cuarta parte de los usuarios, la aplicación es popular en muchos países de Europa y América que no hablan inglés, como se puede ver en los datos de App Annie.
Los jugadores comienzan un lenguaje con diferentes habilidades para desbloquear, como el vocabulario de las comidas populares. Completa los desafíos de las habilidades y desbloquearás más, arruinarás las cosas y tendrás que empezar una nueva habilidad.
Juega durante 34 horas y podrás aprender el equivalente a una clase universitaria de un semestre, dice su fundador, Luis von Ahn. "Si le preguntas a la gente por qué juegan al Duolingo, algunas personas te dicen que es porque realmente quieren aprender un idioma, pero la respuesta más común es que es divertido pero no están perdiendo el tiempo. Lo están posponiendo, pero piensan que es comida sana".
Su saludable base de usuarios ha atraído varias rondas de financiamiento de inversionistas de primer nivel, con $3.3 millones de la Serie A de Union Square Venture Partners en 2011 y luego $15 millones de la Serie B liderada por New Enterprise Associates. Ahora la compañía está añadiendo 20 millones de dólares de Kleiner Perkins Caufield & Byers, que continúa su empuje hacia la tecnología educativa. Kleiner Perkins ha invertido en Coursera, una iniciativa de clases en línea, y más recientemente una apuesta de 15 millones de dólares en Remind101, una aplicación de mensajería para que los maestros lleguen a los estudiantes y a sus padres.
Aunque von Ahn dice que Duolingo no se llama a sí mismo un juego, la compañía acepta el hecho de que la gente dice que lo "juega". Duolingo eligió a Kleiner para dirigir esta ronda específicamente debido a la perspectiva de trabajar con el ex ejecutivo de Electronics Arts y socio de Kleiner, Bing Gordon, quien es miembro de la junta directiva de OUYA y Zynga y ha invertido en otras compañías de juegos de azar como Booyah.
La manera principal de Duolingo de hacer dinero ahora mismo es a través de su versión de navegador web, aunque 4 de cada 5 usuarios están jugando en sus teléfonos. La empresa gana dinero mediante la subcontratación de traducciones hechas por sus estudiantes y vendiéndolas a empresas como CNN y BuzzFeed.
"La gran mayoría de las personas que aprenden un idioma lo hacen para conseguir un trabajo mejor", dice von Ahn. "Son personas de bajo nivel socioeconómico, y no vamos a tratar de cobrarles."
Eso significa millones de dólares de patrocinadores como NEA y Kleiner, mientras que la empresa construye una forma de vender traducciones y, finalmente, certificaciones para la realización de pruebas estandarizadas que demuestren que usted domina un idioma, una fuente de ingresos que von Ahn espera poner en marcha pronto.
Pero lo más importante es que Duolingo necesita el dinero para hacer frente al mercado asiático, donde la competencia será feroz. Es fuerte en las Américas y Europa, con casi 6 millones de"alumnos" hasta la fecha en los Estados Unidos, 2,4 millones en Brasil y 1,3 millones en México. Francia le sigue con unos 800.000 usuarios, luego Italia con 944.000. Sin embargo, hay países que no son de lengua romance y que tienen escrituras diferentes, como es el caso de Oriente Próximo y Asia.
Y Duolingo se enfrentará a la competencia tanto de las aplicaciones móviles como de los jugadores más amigables con el escritorio en el mercado asiático. Hace apenas unos días, TutorGroup anunció una ronda de financiación de 100 millones de dólares de algunos inversores asiáticos, Alibaba, Temasek y Qiming Venture Partners. Y el modelo freemium popular en mercados como China va en contra del modelo de ingresos que Duolingo ha prometido seguir.
"Estamos en ello, vamos a por los chinos, japoneses y coreanos en los próximos tres o cuatro meses", dice von Ahn.
Sin embargo, la competencia en el mercado asiático será feroz.
La compañía ha utilizado una plataforma basada en la comunidad para crear hasta 18 cursos y dice que también tiene 11 idiomas en proyecto en las próximas semanas. Pero Asia podría ser el área de crecimiento más crítica de Duolingo a largo plazo. Con tanta competencia, es posible que Duolingo tenga que aumentar de nuevo su presupuesto para la guerra si quiere participar en una guerra de idiomas en Asia.
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¿Por qué desperdiciar tu hora de almuerzo o ir a trabajar en Candy Crush o Flappy Bird cuando podrías estar en camino a aprender italiano o portugués? Ese es el lanzamiento de Duolingo, una popular aplicación de aprendizaje de idiomas que acaba de recaudar 20 millones de dólares de Kleiner Perkins Caufield & Byers. Y fuera de Estados Unidos, es uno de los que podría desencadenar una carrera armamentista a medida que los competidores compiten por partes de los miles de millones que se gastan en aprender inglés.
La aplicación de Duolingo está cerca de la cima de las listas de educación tanto para teléfonos iOS como Android, con lo que la compañía dice que son más de 10 millones de usuarios activos al mes con más de 20 millones de descargas. Mientras que Estados Unidos es su mercado más grande, con una cuarta parte de los usuarios, la aplicación es popular en muchos países de Europa y América que no hablan inglés, como se puede ver en los datos de App Annie.
Los jugadores comienzan un lenguaje con diferentes habilidades para desbloquear, como el vocabulario de las comidas populares. Completa los desafíos de las habilidades y desbloquearás más, arruinarás las cosas y tendrás que empezar una nueva habilidad.
Juega durante 34 horas y podrás aprender el equivalente a una clase universitaria de un semestre, dice su fundador, Luis von Ahn. "Si le preguntas a la gente por qué juegan al Duolingo, algunas personas te dicen que es porque realmente quieren aprender un idioma, pero la respuesta más común es que es divertido pero no están perdiendo el tiempo. Lo están posponiendo, pero piensan que es comida sana".
Su saludable base de usuarios ha atraído varias rondas de financiamiento de inversionistas de primer nivel, con $3.3 millones de la Serie A de Union Square Venture Partners en 2011 y luego $15 millones de la Serie B liderada por New Enterprise Associates. Ahora la compañía está añadiendo 20 millones de dólares de Kleiner Perkins Caufield & Byers, que continúa su empuje hacia la tecnología educativa. Kleiner Perkins ha invertido en Coursera, una iniciativa de clases en línea, y más recientemente una apuesta de 15 millones de dólares en Remind101, una aplicación de mensajería para que los maestros lleguen a los estudiantes y a sus padres.
Aunque von Ahn dice que Duolingo no se llama a sí mismo un juego, la compañía acepta el hecho de que la gente dice que lo "juega". Duolingo eligió a Kleiner para dirigir esta ronda específicamente debido a la perspectiva de trabajar con el ex ejecutivo de Electronics Arts y socio de Kleiner, Bing Gordon, quien es miembro de la junta directiva de OUYA y Zynga y ha invertido en otras compañías de juegos de azar como Booyah.
La manera principal de Duolingo de hacer dinero ahora mismo es a través de su versión de navegador web, aunque 4 de cada 5 usuarios están jugando en sus teléfonos. La empresa gana dinero mediante la subcontratación de traducciones hechas por sus estudiantes y vendiéndolas a empresas como CNN y BuzzFeed.
La gran mayoría de las personas que aprenden un idioma lo hacen para conseguir un trabajo mejor", dice von Ahn. "Son personas de bajo nivel socioeconómico, y no vamos a tratar de cobrarles."
Eso significa millones de dólares de patrocinadores como NEA y Kleiner, mientras que la empresa construye una forma de vender traducciones y, finalmente, certificaciones para la realización de pruebas estandarizadas que demuestren que usted domina un idioma, una fuente de ingresos que von Ahn espera poner en marcha pronto.
Pero lo más importante es que Duolingo necesita el dinero para hacer frente al mercado asiático, donde la competencia será feroz. Es fuerte en las Américas y Europa, con casi 6 millones de"alumnos" hasta la fecha en los Estados Unidos, 2,4 millones en Brasil y 1,3 millones en México. Francia le sigue con unos 800.000 usuarios, luego Italia con 944.000.
Sin embargo, hay países que no son de lengua romance y que tienen escrituras diferentes, como es el caso de Oriente Próximo y Asia.
Y Duolingo se enfrentará a la competencia tanto de las aplicaciones móviles como de los jugadores más amigables con el escritorio en el mercado asiático. Hace apenas unos días, TutorGroup anunció una ronda de financiación de 100 millones de dólares de algunos inversores asiáticos, Alibaba, Temasek y Qiming Venture Partners. Y el modelo freemium popular en mercados como China va en contra del modelo de ingresos que Duolingo ha prometido seguir.
"Estamos en ello, vamos a por los chinos, japoneses y coreanos en los próximos tres o cuatro meses", dice von Ahn. Sin embargo, la competencia en el mercado asiático será feroz.
La compañía ha utilizado una plataforma basada en la comunidad para crear hasta 18 cursos y dice que también tiene 11 idiomas en proyecto en las próximas semanas. Pero Asia podría ser el área de crecimiento más crítica de Duolingo a largo plazo. Con tanta competencia, es posible que Duolingo tenga que aumentar de nuevo su presupuesto para la guerra si quiere participar en una guerra de idiomas en Asia.
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